S1200 CRYSTAL. Product-подход к карточке: +25% CTR, +195 заказов/мес,+119 000 ₽ выручки

О ПРОЕКТЕ Клиент: Revyline — российский бренд средств гигиены полости рта, основанный врачом-стоматологом. 13 лет на рынке, сильная экспертиза, линейка продуктов для всей семьи. Продукт: Монопучковая зубная щётка S1200 Crystal — новинка в ассортименте. Премиальный…

Продуктовый дизайн — это про продажи

Ты думаешь, продуктовый дизайнер — это тот, кто рисует красивые макеты в Figma? Нет. Продуктовый дизайнер — это инженер конверсии. Сегодня разберем, как дизайн превращается в деньги. Если мы хотим…

Маркетплейс — это ловушка. Как селлеру создать свой бренд и сайт, пока не поздно

Ты думаешь, у тебя бизнес? Нет. У тебя просто аренда на чужой земле. Маркетплейсы повышают комиссии, меняют правила игры задним числом, режут охваты карточек без объяснения причин. И это только…

Wildberries и Ozon заберут 77% екома России. Что делать селлеру?

Рынок буксует: три причины замедления В этом году совокупная доля двух гигантов вырастет всего на 5%. В предыдущем было 11%. До этого прибавляли двузначными числами. Эта ситуация не уникальна —…

IT-рынок России вошёл в финальную фазу. Почему работы нет

Каждый пятый курьер в России — бывший айтишник. Прикиньте, да? Курьер в Москве на машине зарабатывает до 250 тысяч рублей в месяц (ну, это не точно, конечно). Джун-разработчик — где-то…

Организация работы в Figma: как навести порядок в макетах и ускорить работу команды (на примере реального кейса)

Давайте честно: хаос в Figma-файле — это не просто эстетическая проблема. Это прямой путь к ошибкам при передаче в разработку (handoff), дублированию стилей, долгому онбордингу новых дизайнеров и, как следствие,…

Дизайн интернет-магазина «Русский Разгуляйка» (Часть 2) Figma структура файла, UI-кит

Все начинается с Cover — обложки проекта. Это не просто красивая картинка, а навигационный якорь. Когда в файле 50+ страниц, приятно вернуться к началу и сразу понять, над каким проектом…

Дизайн интернет-магазина «Русский Разгуляйка»: десктоп, главная и поиск. UX-разбор (Часть 1)

Привет! На связи Александр. Сегодня запускаю серию статей, в которых пошагово разбираю процесс проектирования десктопной версии интернет-магазина для розничной сети «Русский Разгуляйка». Ниша комфортной и ортопедической обуви — это не…

Как я спроектировал систему карточек для Ozon с AI-генерацией

VOIS — бренд уходовой косметики, выходящий на маркетплейс OZON с линейкой средств для проблемной кожи. Флагманский продукт — крем “bye-bye, bad vibes” с ниацинамидом и маслом ши. Задача: Создать систему…

Дизайн интернет-магазина для приложения химчистки «Диана»

📌 О проекте Задача: разработать полноценный раздел магазина в приложении химчистки с фокусом на удобство покупок, увеличение среднего чека и конверсию. Результат: Экраны входа и выбора города Что сделано: 💡…

Дизайн игровой механики Heist: полный UX/UI кейс | Проектирование интерфейсов для мобильной игры

Показываю полный процесс проектирования интерфейса для механики ограблений (heist) в мобильной игре «12 Друзей Пингвина». Спроектировать полный пользовательский цикл механики налётов: 🎯 ЦЕЛИ ПРОЕКТА: 1. Конверсия — увеличить покупку бустеров…

Как создать идеальный input

Input (поле ввода) — это базовый элемент интерфейса, который позволяет пользователю вводить данные в систему. Это точка контакта между человеком и приложением, где происходит магия превращения человеческих намерений в структурированные…