Блог о продуктовом дизайне, UX/UI и AI-креативе
Практические статьи о создании цифровых продуктов и продающего контента для маркетплейсов.
От UX-исследований до AI-генерации — делюсь опытом и разборам реальных кейсов.
Статьи Автора
Организация работы в Figma: как навести порядок в макетах и ускорить работу команды (на примере реального кейса)
Давайте честно: хаос в Figma-файле — это не просто эстетическая проблема. Это прямой путь к ошибкам при передаче в разработку (handoff), дублированию стилей, долгому онбордингу новых дизайнеров и, как следствие,…
Дизайн интернет-магазина «Русский Разгуляйка» (Часть 2) Figma структура файла, UI-кит
Все начинается с Cover — обложки проекта. Это не просто красивая картинка, а навигационный якорь. Когда в файле 50+ страниц, приятно вернуться к началу и сразу понять, над каким проектом…
Дизайн интернет-магазина «Русский Разгуляйка»: десктоп, главная и поиск. UX-разбор (Часть 1)
Привет! На связи Александр. Сегодня запускаю серию статей, в которых пошагово разбираю процесс проектирования десктопной версии интернет-магазина для розничной сети «Русский Разгуляйка». Ниша комфортной и ортопедической обуви — это не…
Как я спроектировал систему карточек для Ozon с AI-генерацией
VOIS — бренд уходовой косметики, выходящий на маркетплейс OZON с линейкой средств для проблемной кожи. Флагманский продукт — крем “bye-bye, bad vibes” с ниацинамидом и маслом ши. Задача: Создать систему…
Искра в движении: как UI-анимация оживляет цифровой опыт
UI-анимация направляет внимание пользователя, снижает когнитивную нагрузку и создаёт эмоциональную связь с брендом. Грамотная motion-система превращает утилитарное взаимодействие в запоминающийся пользовательский опыт, повышая конверсию и лояльность. Для сайта «Искра» разработана…
Дизайн интернет-магазина для приложения химчистки «Диана»
📌 О проекте Задача: разработать полноценный раздел магазина в приложении химчистки с фокусом на удобство покупок, увеличение среднего чека и конверсию. Результат: Экраны входа и выбора города Что сделано: 💡…
Дизайн игровой механики Heist: полный UX/UI кейс | Проектирование интерфейсов для мобильной игры
Показываю полный процесс проектирования интерфейса для механики ограблений (heist) в мобильной игре «12 Друзей Пингвина». Спроектировать полный пользовательский цикл механики налётов: 🎯 ЦЕЛИ ПРОЕКТА: 1. Конверсия — увеличить покупку бустеров…
Как создать идеальный input
Input (поле ввода) — это базовый элемент интерфейса, который позволяет пользователю вводить данные в систему. Это точка контакта между человеком и приложением, где происходит магия превращения человеческих намерений в структурированные…
Как создать приложение для розничной торговли
«Русский Разгуляй» — это не просто приложение для заказа продуктов. Это комплексное digital-решение, которое объединяет онлайн-витрину, систему лояльности, доставку и даже рекрутинг. О проекте Передо мной стояла задача разработать мобильное…
Как создать идеальную форму для сайта: разбираем на примере B2B-проекта для RDCentre.ru
Как спроектировать формы, которые конвертируют сложных B2B-клиентов. Разбор кейса с практическими рекомендациями Привет, коллеги! Сегодня разберем одну из самых болезненных тем в продуктовом дизайне — проектирование форм захвата. На примере…
Редизайн сайта интернет магазина
Главная Header Новый дизайн: Общие улучшения Menu Новый дизайн: Общие улучшения Pop-up form Новый дизайн: Общие улучшения Catalog Новый дизайн: Каталог Новый дизайн: Сравнительная таблица улучшений Карточка товара Новый дизайн:…
UX/UI-редизайн лендинга вебинара по нутрициологии
Как повысить доверие и конверсию для B2P-аудитории через ясность, экспертизу и эмоциональную релевантность 💡 Задача Лендинг вебинара на сайте [nutriciologiya.com] не справлялся с главной целью — конвертировать посетителей в заявки….
UI Animation / Загрузка игровой комнаты
Цель: Создать психологически комфортный переход от «ожидания» к «игре», сохранив: Преимущества этого решения: 1. Сценарная анимация вместо абстрактного лоадера 2. Тематическая связка через анимацию логотипа 3. Плавный переход в игровую…
UI Анимация логотипа для приложения спортивного покера
Цель: Преимущества этого решения: 1. Улучшение пользовательского опыта (UX)Снижение восприятия времени ожидания: Пользователь не чувствует, что ждет — он наблюдает за красивой анимацией.Создание первого впечатления: Яркая, технологичная анимация формирует положительное…
Как создать идеальную иконку для приложения: пошаговое руководство для iOS и Android
Иконка приложения — это первое, что видит пользователь в магазине. Она должна быть не только визуально привлекательной, но и технически корректной, чтобы идеально отображаться на всех типах устройств. В этой…
Заметки продуктового дизайнера: от исследований до AI-генерации
О чём этот блог
Я делюсь практическим опытом создания цифровых продуктов и продающего контента для маркетплейсов. Здесь вы найдёте разбор реальных кейсов, инструкции по UX-исследованиям, проектированию интерфейсов и работе с нейросетями. Каждый пост — это не теория, а проверенные методы, которые я применяю в работе с клиентами.
Продуктовый дизайн и UX/UI
В разделе UX/UI я пишу о создании сложных интерфейсов: от первых исследований до дизайн-систем. Разбираю типичные ошибки в проектировании, показываю как работать с CJM, проводить юзабилити-тесты и создавать UI Kit в Figma. Особое внимание уделяю B2B-продуктам, SaaS-платформам и мобильным приложениям — там, где важна логика и системность.
AI и дизайн для маркетплейсов
Отдельный блок посвящён e-commerce и нейросетям. Показываю, как использовать Midjourney и Stable Diffusion для генерации уникального визуала карточек товара на Ozon и Wildberries. Делюсь лайфхаками по созданию рич-контента, инфографики и брендовых витрин. Это направление сейчас на пике — AI кратно ускоряет продакшен и снижает затраты на фотосессии.
Как блог помогает увеличить продажи
Для кого этот блог
От знаний к результату
Aleksandr Mansurov
2012-2026