Организация работы в Figma: как навести порядок в макетах и ускорить работу команды (на примере реального кейса)
Давайте честно: хаос в Figma-файле — это не просто эстетическая проблема. Это прямой путь к ошибкам при передаче в разработку (handoff), дублированию стилей, долгому онбордингу новых дизайнеров и, как следствие,…
Дизайн интернет-магазина «Русский Разгуляйка» (Часть 2) Figma структура файла, UI-кит
Все начинается с Cover — обложки проекта. Это не просто красивая картинка, а навигационный якорь. Когда в файле 50+ страниц, приятно вернуться к началу и сразу понять, над каким проектом…
Дизайн интернет-магазина «Русский Разгуляйка»: десктоп, главная и поиск. UX-разбор (Часть 1)
Привет! На связи Александр. Сегодня запускаю серию статей, в которых пошагово разбираю процесс проектирования десктопной версии интернет-магазина для розничной сети «Русский Разгуляйка». Ниша комфортной и ортопедической обуви — это не…
Как я спроектировал систему карточек для Ozon с AI-генерацией
VOIS — бренд уходовой косметики, выходящий на маркетплейс OZON с линейкой средств для проблемной кожи. Флагманский продукт — крем “bye-bye, bad vibes” с ниацинамидом и маслом ши. Задача: Создать систему…
Искра в движении: как UI-анимация оживляет цифровой опыт
UI-анимация направляет внимание пользователя, снижает когнитивную нагрузку и создаёт эмоциональную связь с брендом. Грамотная motion-система превращает утилитарное взаимодействие в запоминающийся пользовательский опыт, повышая конверсию и лояльность. Для сайта «Искра» разработана…
Дизайн интернет-магазина для приложения химчистки «Диана»
📌 О проекте Задача: разработать полноценный раздел магазина в приложении химчистки с фокусом на удобство покупок, увеличение среднего чека и конверсию. Результат: Экраны входа и выбора города Что сделано: 💡…
Дизайн игровой механики Heist: полный UX/UI кейс | Проектирование интерфейсов для мобильной игры
Показываю полный процесс проектирования интерфейса для механики ограблений (heist) в мобильной игре «12 Друзей Пингвина». Спроектировать полный пользовательский цикл механики налётов: 🎯 ЦЕЛИ ПРОЕКТА: 1. Конверсия — увеличить покупку бустеров…
Как создать идеальный input
Input (поле ввода) — это базовый элемент интерфейса, который позволяет пользователю вводить данные в систему. Это точка контакта между человеком и приложением, где происходит магия превращения человеческих намерений в структурированные…
Как создать приложение для розничной торговли
«Русский Разгуляй» — это не просто приложение для заказа продуктов. Это комплексное digital-решение, которое объединяет онлайн-витрину, систему лояльности, доставку и даже рекрутинг. О проекте Передо мной стояла задача разработать мобильное…
Как создать идеальную форму для сайта: разбираем на примере B2B-проекта для RDCentre.ru
Как спроектировать формы, которые конвертируют сложных B2B-клиентов. Разбор кейса с практическими рекомендациями Привет, коллеги! Сегодня разберем одну из самых болезненных тем в продуктовом дизайне — проектирование форм захвата. На примере…
Редизайн сайта интернет магазина
Главная Header Новый дизайн: Общие улучшения Menu Новый дизайн: Общие улучшения Pop-up form Новый дизайн: Общие улучшения Catalog Новый дизайн: Каталог Новый дизайн: Сравнительная таблица улучшений Карточка товара Новый дизайн:…
UX/UI-редизайн лендинга вебинара по нутрициологии
Как повысить доверие и конверсию для B2P-аудитории через ясность, экспертизу и эмоциональную релевантность 💡 Задача Лендинг вебинара на сайте [nutriciologiya.com] не справлялся с главной целью — конвертировать посетителей в заявки….
Свежие записи
- Организация работы в Figma: как навести порядок в макетах и ускорить работу команды (на примере реального кейса)
- Дизайн интернет-магазина «Русский Разгуляйка» (Часть 2) Figma структура файла, UI-кит
- Дизайн интернет-магазина «Русский Разгуляйка»: десктоп, главная и поиск. UX-разбор (Часть 1)
- Как я спроектировал систему карточек для Ozon с AI-генерацией
- Искра в движении: как UI-анимация оживляет цифровой опыт