Русский-Разгуляйка
🎯 1. Определение цели и аудитории
Цель приложения:
- Обеспечить удобный способ покупки товаров жителями района.
- Увеличить продажи через онлайн-канал.
- Сделать магазин более доступным и современным.
Целевая аудитория:
- Жители близлежащих домов (пожилые люди, молодые семьи).
- Люди, ценящие удобство и скорость.
- Пользователи смартфонов с iOS или Android.
📊 2. Анализ конкурентов
Проводится исследование:
- Какие уже существуют приложения у местных магазинов или сетей?
- Что предлагают крупные онлайн-ритейлеры (например, Wildberries, Ozon)?
- Какие функции популярны у пользователей?
Выводы:
- Акцент на локальность, свежесть продуктов, быструю доставку/самовывоз.
- Простой и понятный интерфейс.
- Возможность оформления подписки на часто покупаемые товары.
🧩 3. Функционал приложения
Основной функционал:
Модуль | Описание |
---|---|
Регистрация / Авторизация | Вход через телефон, email или соцсети. |
Каталог товаров | Поиск, фильтры по категориям, акции. |
Корзина и оформление заказа | Выбор товаров, выбор способа получения, оплата. |
Оплата | Онлайн-оплата через карту, Apple Pay, Google Pay. |
История заказов | Отслеживание статуса текущих и прошлых заказов. |
Профиль пользователя | Личные данные, адреса, история покупок. |
Уведомления | Push-уведомления о статусе заказа, акциях. |
Дополнительный функционал:
Модуль | Описание |
---|---|
Подписка на товары | Автоматическая отправка заказов по графику. |
Бонусная система / кэшбэк | Начисление баллов за покупки. |
Чат с поддержкой | Консультации оператора в реальном времени. |
Акции и скидки | Интеграция с маркетинговой стратегией магазина. |
Самовывоз / Доставка | Настройки получения товара. |
Голосовой поиск | Для пожилых людей и удобства использования. |
🛠️ 4. Технологии и платформа
Мобильная часть:
- iOS : Swift / SwiftUI
- Android : Kotlin / Jetpack Compose
- Кроссплатформенный вариант : Flutter, React Native
🖼️ 5. Дизайн интерфейса (UI/UX)
Этапы работы над дизайном:
- Исследование пользовательских сценариев — кто как будет использовать приложение.
- Создание wireframe’ов — эскизы экранов.
- Прототипирование — интерактивная модель приложения.
- UI-дизайн — цветовая гамма, шрифты, иконки.
- Тестирование юзабилити — проверка удобства интерфейса.
Рекомендации:
- Минимум текста, максимум наглядности.
- Большие кнопки, четкие картинки.
- Поддержка режима «темная тема».
- Адаптация под разные размеры экранов.
Categories